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Esto es lo que llevó el uso de SegWit de Litecoin al 90%
Litecoin ha caído un 68% desde que se observó su pico a principios de mayo. Aunque el precio del activo digital ha estado cayendo últimamente, curiosamente, su uso de Segregated Witness o SegWit alcanzó un máximo anual del 90% el 25 de junio.
SegWit fue adoptado por Litecoin en 2017 y es un cambio en el formato de transacción de LTC que aumenta la eficiencia de los datos y reduce los costos, entre otros efectos.
David Schwartz, director de proyectos de la Fundación Litecoin, compartió estas estadísticas con la comunidad hoy y reveló que este ha sido el valor más alto reportado desde la introducción de un juego de rol, LiteBringer. El siguiente cuadro destaca el uso de SegWit de Litecoin:
Según el cuadro adjunto, el uso de SegWit para LTC saltó de septiembre de 2020 a octubre de 2020. Esto coincidió con el lanzamiento del juego LiteBringer en septiembre. Se observó que cada movimiento dentro del juego afecta el ecosistema de Litecoin de varias maneras y esto se hizo evidente cuando las transacciones por segundo aumentaron a + 60k en 24 horas y la mayoría de ellas fueron microtransacciones de menos de $ 1 asociadas con el juego.
El 24 de junio, el juego lanzó su undécimo actualizar, un desarrollo que ha resucitado una vez más y ha llevado el uso de SegWit de Litecoin al 90%. Esto también ha reducido las tarifas medias a los niveles vistos por última vez en septiembre y octubre de 2020, tras el lanzamiento de LiteBringer. En 2020, las tarifas de transacción promedio se desplomaron a $ 0,0002 desde alrededor de $ 0,0005-0,0008 anteriormente. De hecho, algunos han sugerido que estas microtransacciones están "enviando spam" a la cadena de bloques.
Sin embargo, vale la pena señalar que ha ayudado a reducir las tarifas de transacción una vez más.
A medida que las tarifas cayeron y el uso se disparó, los productos no monetarios [NMO] también registraron un aumento dramático. Dado que no se trataba de efectivo real, sino de activos para el trueque dentro de la cadena de bloques, dicho aumento se puede asociar con el juego. Según los datos, las NMO se mantuvieron por debajo del 10% hasta hace poco, pero aumentaron al 15% el 24 de junio.
Curiosamente, toda la actividad de SegWit observada fue después de un juego que indujo un impulso en el uso de SegWit. Naturalmente, los usuarios no pueden sostener este crecimiento repentino. En 2020, cuando se lanzó el juego, se observó un aumento similar en los NMO y el uso. Sin embargo, a medida que el bombo se calmó, ambas métricas vieron una corrección visible a los niveles originales.
Bitcoin fue el primero en adoptar SegWit en 2015 para abordar sus problemas de escalabilidad. En 2021, el uso de SegWit promedió el 51% y alcanzó un su punto más alto del 73% en la actualidad. Sin embargo, a diferencia de LTC, BTC no proporcionó una razón especial para un aumento tan drástico hasta junio. Litecoin definitivamente se ha beneficiado del aumento de las transacciones y la reducción de las tarifas medias, pero un juego puede no ser suficiente para un progreso continuo.
Esta es una traducción automática de nuestra versión en inglés.