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Blockchain en los juegos: la idea es quitarle el poder a las empresas y dárselo a los jugadores

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Blockchain en los juegos: la idea es quitarle el poder a las empresas y dárselo a los jugadores

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Blockchain Los casos de uso de la tecnología se están explorando en diversos sectores, desde Moda industria a la industria del juego. Curiosamente, el intercambio de criptomonedas basado en Malta Binance lanzado recientemente un reporte que habló de blockchain en la industria del juego.

Al afirmar que el nicho de juegos blockchain aún era nuevo, el informe señaló cómo se estaban construyendo cientos de DApps y juegos en redes blockchain. El informe leer,

“Como una base de datos distribuida, se puede usar un sistema basado en blockchain para verificar y asegurar todo tipo de datos digitales, incluidos el historial del juego, los elementos digitales y los activos tokenizados. La idea principal es quitarle el poder a las compañías de juegos y devolverlo a los jugadores ".

En la sección titulada "Impacto de Blockchain en el mundo de los juegos", el informe señaló algunos puntos que crean un caso perfecto para blockchain en los juegos. El primero fue "propiedad real"; Los juegos basados ​​en blockchain permitieron a los jugadores tener una propiedad permanente y un control total sobre sus activos en el juego. El segundo era su naturaleza descentralizada; Los mercados descentralizados eliminaron la necesidad de confianza entre los jugadores, al tiempo que proporcionaron resistencia a la censura.

Teniendo en cuenta que los juegos de blockchain tenían el poder de reducir las tarifas y acelerar las transacciones financieras dado el uso de la tecnología digital fichas, el informe afirmó que la naturaleza distribuida de blockchains se ocupó de que los piratas informáticos y los tramposos interrumpieran el juego ya que no había un solo punto de falla.

El informe también analizó algunas de las limitaciones del uso de la tecnología blockchain en la industria del juego. Al destacar el problema de la centralización, el intercambio de cifrado opinó que no todos los juegos basados ​​en blockchain estaban completamente descentralizados y que la mayoría de los juegos de blockchain eran demasiado simples para incluso atraer a los jugadores. El informe también señaló cómo recaudar fondos para comenzar y mantener un juego de blockchain podría ser un desafío dada la falta de adopción, junto con los problemas de escalabilidad que pueden limitar el trabajo de los desarrolladores.

En conclusión, al afirmar que la tecnología blockchain tenía un gran potencial en la industria del juego con características como la descentralización, la transparencia y la interoperabilidad, el informe sugirió que si los desarrolladores lograran superar las principales limitaciones, blockchain probablemente cambiaría el mundo del juego para mejor.

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Entusiasta de los nuevos modelos económicos y curioso de las nuevas tecnologías. Con Maestría en Gerencia Empresarial, egresada de la Universidad Central de Venezuela. Apasionado por aprender cosas nuevas todo el tiempo.
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