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Ripple [XRP]: el modelo de juegos gratuitos domina y Ripple lo aprovecha

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A últimas fechas, el trading y la creación de activos, así como los juegos basados ​​en Blockchain, han comenzado a ganar fuerza. Uno de los sectores más grandes en el espacio digital es la industria del juego, que ha experimentado un cambio drástico con la realidad aumentada y virtual en los últimos años.

Por ello, el brazo de inversión de Ripple, Xpring, se ha posicionado en este sector, con valor de $140 mil millones de dólares, gracias a su asociación con Forte, y el uso del Protocolo Interledger (ILP), para realizar transacciones en diferentes Blockchain, como un medio para acelerar la adopción de la tecnología en los juegos. 

Además del ILP, Forte también utiliza XRP digital para maximizar la interoperabilidad entre cadenas, la seguridad y la liquidez entre activos.

Modelo gratuito como salvación al estancamiento

En la etapa de la conferencia UBRI Con, Brett Seyler, Cofundador y Director de plataforma en Forte, declaró:

“El modelo de negocio gratuito domina la forma en que se ejecutan los juegos ahora y ha hecho crecer más a la industria que cualquier otro en los últimos diez años».

Si bien el modelo de negocio “free-to-play” (juega gratis) domina la forma en que se ejecutan los juegos, las economías modernas se han vuelto complejas y difíciles de administrar debido a la sofisticación y competencia, según Seyler. Aquí es donde la tecnología Blockchain actúa como una solución. El ejecutivo agregó:

«La creación de economías de juegos con participación multifacética, mercados abiertos y mayor transparencia, ofrecen una solución potente para la complejidad que afecta a los desarrolladores de juegos, que de otro modo son un diseño de economía estancada».

La diferencia entre los juegos tradicionales y los de Blockchain es que «el código y la lógica de los juegos Blockchain podrían escribirse en contratos inteligentes y ejecutarse en la cadena». 

La principal ventaja en el caso de este último es que brinda más transparencia, inmutabilidad de datos, lo que hace que los juegos sean justos y confiables en comparación con los tradicionales, que están centralizados, con todo el poder en manos de los editores o las grandes casas de videojuegos.

Este modelo es cada vez más adoptado, por poner un par de ejemplos, Ethereum cuenta con Gods Unchained, una edición de Magic (juego de cartas) basada en Blockchain, así como Sorare, un juego de futbol de fantasía con cartas coleccionables de los jugadores en diversos equipos como el Atlético de Madrid, Valencia CF y West Ham, entre el total de 23 clubes con los que tienen alianza.

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Adriana es una de las redactoras de AMBCrypto en español, pero también tiene experiencia como editora, traductora y correctora de estilo en diversas editoriales y medios de la Ciudad de México. Ella se graduó en Literatura y Creación Literaria, aunque siempre se ha interesado por la tecnología, los gadgets y los animales.
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